Web Online Public Access Catalog - Use the search options to find documents quickly

Search Result

Found 882 from your keywords: Subject : "KOMPUTER"
Query took 1.02514 second(s) to complete
Implementasi Metode Braille Card Sorting Dalam Analisis Arsitektur Informasi Aplikasi Traveloka Pada Pengguna Tunanetra

Implementasi Metode Braille Card Sorting Dalam Analisis Arsitektur Informasi Aplikasi Traveloka Pada Pengguna Tunanetra

Call Number : S 005.3 RIZ i
Availability : 1 copies available for loan
Evaluasi Usability Pada Aplikasi Whatsapp Berbasis Quasi-Ethnography Menggunakan Metode System Usability Scale Dan Semi-Structured Interview (Studi Kasus: Penyandang Tunanetra SLB Negeri Branjangan Jember)

Evaluasi Usability Pada Aplikasi Whatsapp Berbasis Quasi-Ethnography Menggunakan Metode System Usability Scale Dan Semi-Structured Interview (Studi Kasus: Penyandang Tunanetra SLB Negeri Branjangan Jember)

Call Number : S 005.3 NUR e
Availability : 1 copies available for loan
Analisis tantangan yang mempengaruhi imersi pemain pada game A Space For The Unbound menggunakan Challenge Originating From Recent Gameplay Interaction Scale (CORGIS)

Analisis tantangan yang mempengaruhi imersi pemain pada game A Space For The Unbound menggunakan Challenge Originating From Recent Gameplay Interaction Scale (CORGIS)

Call Number : S FASILKOM003_ 3_2024 ADI a
Availability : 1 copies available for loan
Perancangan Aplikasi Stock Opname pada Bengkel Formula Auto Care Jember Menggunakan Appsheet

Perancangan Aplikasi Stock Opname pada Bengkel Formula Auto Care Jember Menggunakan Appsheet

Call Number : L 004.21 CHO p c.1
Availability : 1 copies available for loan
Sistim Informasi Akuntansi Penjualan Tunai dengan Menggunakan Aplikasi Olsera (Studi Kasus pada Cafe Aliansi)

Sistim Informasi Akuntansi Penjualan Tunai dengan Menggunakan Aplikasi Olsera (Studi Kasus pada Cafe Aliansi)

Call Number : S 657.0285 AKB s c.1
Availability : 1 copies available for loan
Pengembangan game edukasi vocabulary untuk siswa sekolah dasar menggunakan metode multimedia development life cycle

Pengembangan game edukasi vocabulary untuk siswa sekolah dasar menggunakan metode multimedia development life cycle

Call Number : S FASILKOM006_ 2_2024
Availability : 1 copies available for loan
Penerapan behavior tree pada non-playable character dalam game side scroller

Penerapan behavior tree pada non-playable character dalam game side scroller

Call Number : S FASILKOM009_ 3_2024 MUH p
Availability : 1 copies available for loan
Implementasi finite state machine dalam game pemrograman visual berbasis flowchart

Implementasi finite state machine dalam game pemrograman visual berbasis flowchart

Call Number : S FASILKOM003_ 3_2024 IQB i
Availability : 1 copies available for loan
Pengaruh Strategi Pembelajaran REACT (Relatring, Experiencing, Applying, Cooperating, Transfering) terhadap Hasil Belajar Matematika Peserta Didik Kelas IV SD

Pengaruh Strategi Pembelajaran REACT (Relatring, Experiencing, Applying, Cooperating, Transfering) terhadap Hasil Belajar Matematika Peserta Didik Kelas IV SD

Call Number : S 371.397 SIM p c.1
Availability : 1 copies available for loan